Atelier Shader
on May 15, 2019
at FUZ
Second atelier au FUZ dédié au design génératif avec des shaders. Cette fois, l'atelier sera consacré à la 3D avec une méthode de rendu très souvent utilisée : le ray marching.
On commencera par des petites performances de live coding, afin de montrer des exemples de ce qu'il est possible de faire avec cette méthode.
Des notions de base en programmation sont requises pour suivre l'atelier, il est aussi conseillé de ramener son ordinateur portable !
FUZ est un hackerspace à Paris. Entrée par la grille située à gauche du Namo Bio, sonnez à la petite sonnette qui est fixée sur la grille, nous viendrons vous chercher. Ouverture chaque mercredi soir à partir de 19h30. Plus de détails sur https://wiki.fuz.re/doku.php?id=map